雑記– category –
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雑記
本サイトで公開しているゲームの中で、作者が実況向きだと思うゲーム
本サイトで公開してるゲームの中で、特に実況向きだと思うゲームを作者自らご紹介します!!!!!! と言ったものの、そもそも本サイトのゲームは実況動画に不向きなものが多いと思います... -
雑記
Unity起動時にCanvasの子オブジェクト座標がNaNになるトラブルの解決方法
Unityを起動したときにCanvasの子オブジェクトのポジションがNaNになるというトラブルにずっと困っていました。今回、たまたまそれが直った(かも?)しれないので、その直し方を紹介します。 -
雑記
TimeScaleの影響を受けずParticleSystemを再生する超簡単な方法【Unity】
UnityでTimeScaleを無視してParticleSystemを再生する方法をご紹介します。 方法は超簡単。 パーティクルのプロパティの中にあるDeltaTimeを「Unscaled」に変更するだけです これでTimeScaleの影響を受けずにParticleSystemが再生されるようになります。 ... -
雑記
Unity1week「おくる」で個人的に印象に残ったゲーム9選
1週間ゲームジャム(通称unity1week)お題「おくる」で、個人的に印象に残ったゲームをまとめています。 -
雑記
ゲーム制作にAIイラストを使おうとした話
先日、クリックアンドトリートというゲームを公開しました。 このゲームを作るとき、AIイラストを使おうと試みたので、そのときの話をまとめようと思います。 同じようにAIイラストでゲーム用の絵を出力しようとしてる人の参考になれば幸いです。 クリック...
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